Entregas de maio
Programa 3D max
3 de maio
Tendo como base o exercício anterior da modelação da lamparina, exploramos a ferramenta do MATERIAL EDITOR, de modo a trabalhar os sombreamentos e texturas do material. Como é possível ver nas imagens seguintes:
Criação de 3 planos de forma a enquadrar o objeto e introduzir o estudo da luz:
SPOTLIGHT
10 de maio
Aprofundamento do estudo da luz e dos sombreamentos gerados no plano e nos sólidos
Resultado da difusão da luz na superfície, é possível ver a influência da direção do ângulo do spotlight criado assim como as direção das sombras geradas no plano.
17 de maio
Aplicação dos conhecimentos anteriores no exercício da lamparina
Pormenor da luz da lamparina refletida nas superfícies
24 de maio
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